Uni-Projekt · Installation
Dreamcatcher
3D-Audio-Instrument
Zehn Lautsprecher im Kreis und ein Tablet, mit dem man Sound-Loops beliebig im Raum platziert.
Beschreibung
Dreamcatcher ist ein 3D-Audio-Instrument.
Die Nutzer sind von Lautsprechern umgeben und erleben einen immersiven 3D-Klang.
Gesteuert wird der Sound über ein Tablet. Acht einzelne Klangquellen lassen sich bearbeiten und rund um die Person platzieren. Für jede Quelle wählt man ein Instrument, einen Effekt und eine Notenfolge.
Ein globaler Lautstärke- und Effektmixer erlaubt die Feinabstimmung der Sounds in Echtzeit.
Technische Umsetzung
Die Umsetzung besteht aus zwei Teilen:
Benutzeroberfläche:
Die Oberfläche ist in Python programmiert. Sie steuert die Anzeige auf dem Tablet und verarbeitet die Eingaben. Informationen wie Position der Klangquellen, Sound- und Effektauswahl und Lautstärke werden umgewandelt und an den zweiten Teil weitergegeben.
Klangverarbeitung:
Der Sound wird in Max MSP verarbeitet, das die Daten aus Python empfängt und die Klänge entsprechend anpasst. Alle Sounds und Effekte sind dort gespeichert. Ein Ambisonics-Plugin schickt die Klänge an die richtigen Lautsprecher und erzeugt so ein 3D-Audioerlebnis.
Beide Programme laufen auf einem PC und kommunizieren miteinander. Der PC streamt die Oberfläche auf das Tablet, was die Bedienung intuitiver macht.
- Datum
- November 2023
- Gebaut mit
- Python, Max MSP, Ambisonics, 10 Genelec-Lautsprecher